Archivos Enero 2008

El callejón de los resucitados


  • Título: El callejón de los resucitados
  • Título original: Resurrection Row
  • Autor: Anne Perry
  • Editorial: Plaza & Janés
  • ISBN: 84-01-46306-8
  • 320 páginas, bolsillo, colección Jet

Un hecho insólito sacude las calles de Londres: varios cadáveres exhumados aparecen en distintos puntos de la ciudad. El inspector Pitt sospecha que esta macabra profanación de tumbas no es obra de un simple psicópata, sino una cortina de humo para desviar la atención de la policía. El cadáver de un tal Godolphin, pintor de cierta fama, despierta de manera especial su interés; por lo visto, es el único que no murió por causas naturales. Al investigar la vida del difunto artista, el inspector Pitt y su esposa Charlotte deberán adentrarse en los más sórdidos ambientes de los barrios bajos londinenses.

Anne Perry ha sabido ganarse a millones de lectores en todo el mundo recreando, como nadie, el ambiente de corrupción e hipocresía de la Inglaterra victoriana con unos personajes entrañables y tramas sólidas e inteligentes.

El inspector Pitt se mueve entre los barrios bajos de Londres y la alta sociedad inglesa tanto por su trabajo como por Charlotte, su mujer, que renunció a su vida acomodada para casarse con él, pero que aún mantiene algunos contactos que le ayudan en sus investigaciones. Pitt se convierte un mediador y el caso que investiga en una escusa que permite recorrer desde los más irreconmendables callejones hasta las más lujosas mansiones, descubriendo la gran diferencia social de la Inglaterra de finales del siglo XIX.

Icarus Adventure System Icarus Adventure System es la herramienta gratuita desarrollada por Jordi Pérez que permite realizar aventuras gráficas para la consola Nintendo DS. No es necesario tener conocimientos de programación ya que el programa incluye un sencillo sistema de Scripts que permite dotar al juego de la interactividad necesaria.

El programa está completamente en castellano con manual, demo y una aventura gráfica de ejemplo.

Lo realmente cómodo es el lenguaje para definir el comportamiento de la aventura. Es totalmente en castellano, haciéndolo muy atractivo y fácil a los que nunca han intentado programar en ningún lenguaje.

Gracias King George por pasarme la dirección.

El WiiRemote es un mando bastante barato y con un gran potencial. Hay mucha gente fascinada desarrollando alrededor del wiimote y de vez en cuando aparecen cosas sensacionales. Ya había visto otros proyectos de Johnny Cheng Lee, como su interfaz para los dedos a lo Minority Report. Pero esto supera todo lo que he visto, si las casas de videojuegos toman ejemplo, los juegos 3D pueden tomar una nueva dirección. Atento al vídeo explicativo:

Si no he entendido mal, el fundamento es situar un wiimote en la base del televisor, que recogerá nuestra posición respecto a la pantalla. Para mayor efecto, ha construido unas gafas que sustituye a la barra de sensores. De esta forma, el wiimote siempre capta la posición de nuestra "mirada": dirección en la que miramos, desde donde miramos y cuanto de cerca o lejos estamos al mirar. Con otro wiimote y la barra de sensores convencional tenemos el control habitual. Mientras con el primero controlamos la forma de visualizar, con el segundo controlamos el juego como hacemos normalmente.

Una web que no tiene desperdicio y conviene no perder de vista es WiimoteProject.com.

Fachada de El Corte Inles No era capaz de salir de mi sorpresa al leer el correo en el que mi foto de la fachada de El Corte Inglés en navidades de hace dos años había sido seleccionada para ser incluida en Schmap y se me pedía permiso para que pasase a la última selección de fotos.

No es precisamente mi foto preferida de Madrid, pero si a ellos les ha gustado por mi encantado. El mérito de esta foto es estar hecha a pulso, pero no estoy muy seguro de que represente a Madrid ni que esté a la altura de otras muchas buenas fotos que he visto. Probablemente haya pocas fotos con motivos navideños, alguna explicación para que la hayan seleccionado debe haber.

Está disponible la nueva versión del "media center para Wii" Wiideo Center con buenas mejoras. Ahora soporta la lectura de imágenes de DVD y VCD (.iso .img .bin) y selección de capítulos. Lee directamente archivos vob. Soporta archivo de subtítulos. Dispone de actualizador de versiones para no preocuparse de comprobar nuevas.

La forma de usarlo es muy simple. Basta con descargarlo, descomprimirlo y ejecutarlo. Desde el Canal Internet de nuestra Wii (o cualquier dispositivo con navegador) ponemos la dirección del equipo que ejecuta Wiideo Center y nos aparecerá su menú. Seleccionamos el modo (vídeo, música o imágenes) y navegamos por el disco duro hasta encontrar el archivo que deseamos.

Visto en el blog de Wiideo Center

Proyecto en Sourceforge para descargar Wiideo Center

Después de varios intentos fallidos por hacer algo nuevo andaba pensando en ir cambiando de tercio y me planteaba nuevos proyectos que poco o nada tuvieran que ver con internet ni la informática. Pero desde hacía días me sentía extraño. Varios conocidos comenzaban proyectos para los que faltaba algo, pero no sabía qué. Empezó un estado similar a cuando crees olvidar algo al marcharte de un lugar. Durante días echaba de menos algo, algo que necesitaba, algo que hacía falta. Cuando casi estaba convencido de que estaba cayendo en alguna singular paranoia a lo Expediente X, con sueños que son respuestas a preguntas que no había hecho, dejé que el tiempo y la distracción fueran cubriéndolo todo. Casi pasó hasta que un día navegando… ¡eureka!

Tenía muchas ganas de ver el vídeo completo desde que me enteré de que existía. La verdad es que no me he esforzado mucho en buscarlo, pero como no, tenía que estar en video.msn.com (Soap Box).


Video: Bill Gates Last Day CES Clip

motej es una librería Java de comunicación con el Wiimote (Wii Remote o Control Remoto Wii) que permite controlar distintos aspectos del mando como la lectura de los acelerómetros, control de la vibración, encendido de LEDs, lectura de botones y de la memoria EEPROM, escritura de los registros del mando, información de estado y datos de calibración.

Los fuentes, binarios y ejemplos están listos para descargar en http://motej.sourceforge.net.

Visto en Tehskeen

Kaizokurisu se ha construido su propio Raving Rabbid a lo Rayman de peluche totalmente a mano basándose en imágenes. Es un regalo de navidad para su amigo Pam, que adora el juego. Aunque es el segundo muqñeco que hace, el resultado es muy bueno, pero su gato Moose ha encontrado un nuevo juguete.

¡Daaaaaaaaaaaaaa!

Todo sobre el conejito

No es mofa, aunque lo parezca, Chuck Norris no sólo apoya la campaña del republicano Mike Huckabee, sino que es la promesa para controlar la frontera. Me reí al ver la noticia creyendo que era otro de los muchos chistes que se hacen sobre Chuck. Esto em pasa por no tomarme interés por la política en Estados Unidos. Atento a como dice el vídeo: "My plan for securing the border, two words: Chuck Norris"

¿Mi plan de seguridad de fronteras? Dos palabras: Chuck Norris

Si ya me sorprendió Arnold Schwarzenegger como político, ni que decir de Chuck Norris en control de fronteras.

camy swords Muchas espadas de luz a lo "Guerra de las Galaxias" han aparecido. Algunas incluso con sonido según el movimiento, pero Camy Light Sword es la revolución. Te garantizan "Plug & play", para sólo tener que conectar el wiimote y empezar a luchar en tu Wii. Usa LEDs ultra luminosos para iluminar la hoja traslúcida que incorpora para dar el efecto de sable. Disponible en rojo (para todo buen caballero Sith), además de un azul y verde (para los Jedi). No especifica si tiene efecto de sonidos, pero ya me hago la idea de si con dos rojos me puedo hacer la doble espada de Darth Maul.

El nudista del turno de noche

  • Título: El nudista del turno de noche y otras historias verídicas de Silicon Valley
  • Título original: The Nudist on the Late Shift: And Other True Tales of Silicon Valley
  • Autor: Po Bronson
  • Editorial: Tusquets Editores
  • ISBN: 84-8310-711-2
  • 336 páginas, colección Tiempo de Memoria


Resultado de diez años de trabajo de campo in situ, en los que el autor pudo ver de cerca cómo piensan, trabajan y se desenvuelven personajes como David Filo, cofundador de la empresa Yahoo!, o Sabeer Bhatia, un joven informático procedente de la India, perseguido denodadamente por Microsoft para hacerse con una de sus brillantes ideas como programador. Estas historias verídicas constituyen el relato de la competencia salvaje, los esfuerzos y la imaginación desplegada por innumerables programadores para colocar sus proyectos en el mercado y evitar que la competencia se les adelante. He aquí, pues, el retrato fiel, inteligente, descarnado y humorístico de esta nueva feria de vanidades y del lugar, Silicon Valey, donde nació y se desarrolló; como dice Bronson en el prólogo: "Los supermillonarios de menos de treinta y cinco años son, en realidad, una nueva forma de vida, una mutación económica surgida de la charca del darwinismo capitalista. Esta nueva especie seduce la imaginación más que cualquier otro animal..."

A todos les parece bonito trabajar 14 horas diarias durante un año y hacerte millonario a los 25 años, pero, ¿qué pasa cuando no lo consigues? Diferentes historias verídicas retratan el Silicon Valey de los años 90. Gente que mal vive en pequeños pisos compartidos. En realidad no necesitan más, apenas pasan tiempo en casa. No echan de menos que no haya cines ni lugares de recreo. Están trabajando. No tienen vida. Financian su propia empresa a golpe de tarjeta de crédito hasta conseguir inversores que le permitan salir a bolsa. Algunos alcanzan el éxito, otros vuelven a intentarlo.

Con la entrada del 2008 ve la luz oficialmente el nuevo proyecto del Pollo Matutino: Proyecto MRPM. Aún está dando retoques a su borrador, pero promete la idea. En su nuevo blog irá posteando sus avances en el diseño y desarrollo de su máquina recreativa.

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