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El Padrino: El chantaje

Aldo explota de rabia al presenciar la muerte de su padre, pero El Padrino, para quién trabajaba su padre, le frena y le invita a esperar. Algún día podrá vengarse. Años después Aldo ingresa en la familia haciendo pequeños trabajos. Con el Wiimote y el Nunchuk tomas el control de Aldo. Debes esforzarte por abrirte hueco en la Pequeña Italia y hacerte respetar por los demás. Vivirás los acontecimientos de la primera película de la saga e intervendrás en ellos. Usando la "mano negra" estorsionarás a comerciantes y te harás con el control de "tinglados".

El uso del Wiimote y el Nunchuk te sumerge en una experiencia sin igual. La combinación de los movimientos reales con los del juego están muy conseguidos.

Bienvenido a la familia

Más o menos así se podría traducir el argumento de Jack Thompson refiriendose al juego Manhunt 2. Ya nos sorprendió hace tiempo con cosas semejantes, como cuando culpó a Counter Strike de la matanza de Virginia. en su peculiar cruzada contra el mundo de los video juegos, aún nos quedará por oir muchas brillanteces de su parte. Os dejo, es hora de mi entrenamiento.

Visto en dcemu

WiiFree is un modchip open source para Wii. Está basado en el PIC 12F629/675/683. Se requiere el uso de un programador PIC para la carga del código del chip. La instalación en la consola es realmente sencilla y permite actualizaciones de código sin problemas.

Visto en dcemu

Hace unos días leía rumores de que Ubisoft prometía una segunda parte para Rayman Raving Rabbids con nuevos minijuegos y mejores gráficos. Hoy he encontrado es te vídeo y promete.

Parece que en esta ocasión manejarás directamente los conejitos. El nombre en francés es Rayman contre les Lapins Crétins 2 y estará también disponible para NDS, Xbox 360 y PS3.

Visto en Jeux France

El Wii Remote de Nintendo (Wiimote) no sólo ha revolucionado en Wii, si no que, además, no paran de aparecer aplicaciones del mando para Windows, Mac y Linux.

Brian Peek muestra en su artículo Managed Library for Nintendo's Wiimote como controlar un wiimote conectado por bluetooth al PC desde Visual C# y VB.NET.

Con ejemplos en ambos lenguajes y el código disponible para descargar sólo queda arremangarse y ponerse manos a la obra. Para los que quieran profundizar en el funcionamiento interno del mando tienen más información técnica disponible en:

Aplicaciones ya desarrolladas son:

  • Brent Rossen's project: permite interactuar con un paciente virtual.
  • Virtual drum kit : creado por Evan Merz, permite tocar una batería "al aire". Hay un vídeo demostración de su funcionamiento.

Visto en coding4fun

Ya está disponible la primera versión del Wiimote Drum kit. Este programa te permite tocar la batería de forma muy simple con tu wiimote en un PC. Necesario un adaptador bluetooth. El vídeo está en inglés, pero da una buena idea de cómo funciona.

Tiene una pinta buenísima, pero yo no lo he conseguido hacer funcionar bien. No me reconoce los movimientos :(

Resto de noticia y programa en This is not a label

Con Wii, Nintendo ha reinventado el videojuego. Nadie podía pensar en jugar a ser Harry Potter de esta forma. Coge tu wiimote y agítalo para hacer levitar objetos como si fuera una auténtica varita mágica. Mejor ver el vídeo, que lo explica muy bien.

Visto en gametrailers.com

Cyber Remocon Stick

Ya está disponible el accesorio para el Wiimote que permite usar los cursores (d-pad) a modo de joystick. El Cyber Gadget Remocon Stick se ajusta al mando a modo de carcasa y se puede reservar su compra por 6.24 Euros en YesAsia. Se espera que esté a la venta el 31 de Mayo.

Visto en Famitsu

Google ha preparado una sección especial en su lector de feeds Google Reader para permitir una navegación más sencilla a los que navegan desde Wii. No es la primera empresa en adaptar sus contenidos al navegador Opera para la consola de Nintendo, pero sí puede ser la más grande e influyente que lo ha hecho hasta ahora.

Para acceder http://www.google.com/reader/view/?ui=wii
http:/www.google.com/reader/wii Actualizado 9/5/2007 14:00

Visto en Nintendo Wii Fanboy

MII

Los chicos de Fabjectory están dispuestos a hacer un muñeco miniatura de tu Mii o avatar de SecondLife con un buen acabado. Para tener tu Mii basta con enviarles una imagen del mismo en su formulario, seleccionar el tamaño de miniatura deseado,7,5 cm ó 12,5 cm (3 ó 5 pulgadas), y pagar… ejem… 50 ó 100 dólares. Su fuerte no es el precio, pero la miniatura no está nada mal.

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