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quake ds

Ya es posible bajarse el hombrew QuakeDS. El famoso shooter en primera persona de 1996 que intentó tomar el relevo a Doom ha sido adaptado, de forma no oficial, a Nintendo DS.

La adaptación no ha sido nada sencilla. Han conseguido que una aplicación que requería entre 10 y 20Mb de RAM funcione en tan sólo 4 (esto es optimizar el código). Por si fuera poco, el juego original renderizaba en tiempo real, por lo que era necesario una buena capacidad de cálculo por parte de máquina, cosa que la DS anda escasa. Para rematar, la DS no cuenta con un coprocesador matemático (FPU), necesitándose emular las operaciones en coma flotante. Al menos contaban con la ventaja de que DS tiene aceleración de gráficos 3D y un interfaz gíreles integrado. ¿Te apetece un deathmatch DS contra DS?

Esto les debe haber gustado a los chicos de id Software.

Visto en Maxconsole.

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