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Cuando nos explicaron el funcionamiento de los Goal Funnel o embudos de objetivos, enseguida quise jugar con ellos. Pero, ¿Qué es un objetivo en un blog? ¿Qué puedo considerar como conversión?

En un principio pensé en suscribirse al RSS, pero eso ya lo puedo ver con FeedBurner de una forma mucho más fiable. Me pareció interesante marcar como objetivos del blog dejar un comentario, usar el formulario de contacto y navegar por el histórico de entradas.

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Usar el formulario de contacto

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Este objetivo me permite detectar si los lectores tienen dificultades para dejar comentarios. Los puntos de entrada pueden ser: desde un post se hace el comentario o desde un post se hace el comentario con errores y se reintenta o abandona. En el gráfico se puede observar cómo abandonaron 4 de los 5 usuarios que fallaron en el intento de comentar. Esto es un problema, tengo que mejorarlo para que el error no persuada a la gente de dejar su opinión.

funnel anteriores

Navegar por el histórico de entradas

Usar el formulario de contacto

Con la misma utilidad que Dejar un comentario, además me permite añadir como un paso más el formulario. Así puedo ver desde que página decidió entrar en el formulario de contacto y si lo abandonó sin intentarlo o al obtener un error.

Navegar por el histórico de entradas

Es mi favorito. Es muy útil para averiguar si el blog les despierta suficiente interés a los nuevos visitantes como para navegar por el histórico de entradas. También sirve para comprobar si los usuarios que vuelven se entretienen en comprobar posibles entradas que se publicaron desde su última visita. El objetivo se cumple cuando alguien desde la portada navega por entradas anteriores hasta la cuarta página. Lo interesante es conocer cuánto están dispuestos a ver. Si abandonan en la segunda página, la tercera. Es curioso que en el gráfico se note que todos los que visitaron las entradas anteriores llegaron hasta la cuarta página.

¿Por qué no el rss?

Sólo se me ocurría añadirlo como objetivo detectando que se pincha en el enlace, pero eso no asegura nada. Se puede pinchar en el enlace y no suscribirse. Además, alguien se puede suscribir sin pinchar en el enlace.

Una práctica muy interesante y extendida que nos proponen desde la propia ayuda de Google Analytics es el seguimiento de los clics salientes (outbound/outgoing links). Con esto podemos, de forma manual, recoger los datos sobre los enlaces que llevan fuera de nuestra web.

Podemos usar esta información para averiguar qué tipo de información adicional tiene más éxito entre nuestros lectores. Así podemos hacer por incorporar más información a nuestro blog o añadir más enlaces externos de este tipo. En contra de lo que pueda parecer, los enlaces externos enriquecen el blog. Es mejor que nos recuerden por "allí siempre encuentro enlaces interesantes" a que sea por "¡uf! Te habla un poco y luego te tienes que buscar la vida".

Para conseguirlo es tan fácil como añadir una llamada a trackPageview en los enlaces salientes. Es recomendable ponerlo en el evento onclick, para evitar que afecte al funcionamiento normal de los enlaces. Las arañas podrán seguirlo y, en caso de error o no navegarse con javascript, el enlace continuará funcionando. Si el enlace nos lleva a http://www.ejemplo.es el resultado final será:

<a href="http://www.ejemplo.es" onClick="javascript: pageTracker._trackPageview ('/outgoing/ejemplo.es');">

Por suerte, en todos mis enlaces externos uso un class especial (out) para añadir un icono en el propio link. Añadir esta funcionalidad a mi blog ha sido tan fácil como incorporar al final de la página el siguiente código javascript:

<script type="text/javascript">
labels = document.getElementsByTagName("a");
for( var i = 0; i < labels.length; i++ ) {
if( labels[i].className == 'out') {
labels[i].onclick = pageTracker._trackPageview('/outbound/'+this.href.replace("http://","").replace("https://",""));
}
}
</script>

El script simplemente recorre todos los tags <a> y comprueba que tengan out en el class. A los que cumplen la condición, les añade la llamada a trackPageview en el evento onclick pasándole como parámetro /outbound/ seguido de la url de destino sin http:// ni https://.

Con mi reciente interés por la analítica web estoy incorporando al blog cambios básicos muy extendidos entre los que conocen este mundo. También estoy reinventando la rueda. Últimamente no dejo de experimentar, con mayor o menor éxito, ideas que acaban teniendo aplicaciones de dudosa utilidad. No por eso dejan de ser interesantes y podrían llegar a serle útil a alguien. Para esto he decidido crear una colección de entradas (posts) reuniendo tanto las prácticas habituales como de los resultados de los experimentos que voy realizando. Como esas pruebas se salen de las prácticas normales las reuniré bajo el nombre de hacks en la categoría Hack Google Analytics.

Hace mucho tiempo que convertí las categorías del blog en etiquetas. Versiones más recientes de Movable Type permiten usar etiquetas y categorías a la vez. Aprovecho también esta ocasión para recuperar el uso de las categorías en el blog.

iPhone Dev Team anuncia vía Gizmodo que han desbloqueado el Firmware 2.0 de iPhone que usan los modelos 3G. Ellos mismos se sorprenden de que esta sea, posiblemente, la vez que menos han tardado en hackear el iPhone.

Una de las grandes ventajas de parchar el firmware es la de poder usar aplicaciones no oficiales en el teléfono, aunque las posibilidades de este nuevo hack aún no están del todo claras.

Yo por el momento esperaré a que bajen los precios de los cacharritos.

[Visto en iPhone Hacks]

Actualizado 12:42: Web de iPhone Dev Team Portal

Bushing, Segher, tmbinc, bajo el nombre de Team Twiizers, han publicado por fin el exploit del Zelda que permite cargar código sin firmar en Wii. De momento el Twilight Hack ejecuta un código de muestra no personalizable, pero está en desarrollo un lanzador de ejecutables desde USB Gecko. El hack es compatible con la versión europea del Zelda (entre otras) y funciona tanto en consolas chipeadas.

[Copiado de El otro lado]

DuoWii

Divineo China tiene disponible un nuevo modchip para Wii llamado DuoWii de Team Omega. No dejan de aparecer modchips que permita la carga de juegos de otras zonas y, por supuesto, copias de seguridad y codigo casero (homebrew). Con tanto chip, y aún no conozco a nadie que tenga alguno. Quizás en España estemos esperando el truco para hacerlo sin necesidad de comprar ni abrir nada.

Visto en dcemu

WiiFree is un modchip open source para Wii. Está basado en el PIC 12F629/675/683. Se requiere el uso de un programador PIC para la carga del código del chip. La instalación en la consola es realmente sencilla y permite actualizaciones de código sin problemas.

Visto en dcemu

Ya se pude controlar el color de los pantalones de los Mii.

David Hawley ha estado jugueteando con el formato del los archivos de los Miis que maneja la Wii y ha determinado cómo se almacena el color de los pantalones de los Mii.

Lo que determina el color del pantalón de un Mii es el ID. El formato básico de un Mii ID en hexadecimal es xx-xx-xx-xx. Con cualquier editor hexadecimal es posible modificar estos valores fácilmente.

Id inicio -Id finTipo de MiiColor del pantalón
0x00000000 - 0x1FFFFFFFEspecialDorado
0x20000000 - 0x3FFFFFFFNormal Negro
0x40000000 - 0x5FFFFFFFEspecialdorado
0x60000000 - 0xBFFFFFFFNormal Negro
0xC0000000 - 0xDFFFFFFFDe otrosAzul (no editable)
0xE0000000 - 0xFFFFFFFFNormal Negro

Visto en dcemu

MaxConsole ha colgado en YouTube el vídeo demostración de la sencilla instalación del modchip CycloWiz (otro como Wiinja y WiiKey ).

Hay que reconocer que se lo han currado mucho para convertirlo en algo tan simple.

Visto en Wii Wii Wii.

Wii Boxing Glove 1

Impresionante guante para jugar al boxeo de Wii Sports. En el Wii Boxing Glove, tanto el Wiimote como el Nunchuck quedan dentro del guante asegurados por un cierre en el bolsillo y te basta hacer los movimientos imaginándote que realmente boxeas.

Wii Boxing Glove 2

Los guantes se ajustan con velcro y los dedos quedan al aire. Esto debe dar mayor comodidad al poder cerrar la mano mucho mejor. La pena es el cable que une ambos mandos, que juegos como este se convierte en un verdadero estorbo.

wii gun mod

No menos impresionante es la improvisación para convertir el wiimote en una auténtica pistola Wiimote gun mod. La imagen es bonita, aunque no termino de entender como debe funcionar. Solo el boton B parece estar en contacto con algo, el resto son totalmente accesibles. Que pena no tener un video para comprobar como funciona.

Proliferan los modchips como Wiinja y CycloWiz. Ahora es WiiKey con sólo 4 soldaduras y actualizable.

Lo que realmente me ha llamado la atención (vía dcemu) es WiiCR. Wii Media Center es una solución bastante ingeniosa para convertir Wii en un reproductor multimedia. Consiste en instalar un servidor de "streaming" (vía flash) en el ordenador y conectar a él la Wii mediante el Canal Internet. De esta forma podemos reproducir videos (avi/xvid/divx/mpeg/wmv/etc), ficheros de texto, jpg y mp3. La instalación bajo Windows no es trivial y requiere de Apache y Perl .

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